Суть игры в том, что маги собирают себе колоду карт из разных существ, артефактов, заклинаний, чар, земель и прочих волшебных пакостей. В МТГ множество миров, рас, героев, легенд, которые извечно с кем-то сражаются. Чем круче карта, тем она дороже. Тысяча рублей – это примерная начальная цена хороших карт. Колоды, которые часто выигрывают, стоят от 30 тысяч рублей.
В любом большом городе есть свои магазины МТГ-шные, клубы, где организуются турниры. Это практически спорт, правда, для мозга, по накалу страстей за столом превосходящий намного любые другие настольные игры.
В Якутске есть горстка магов, которые собираются сегодня в Geek-кафе и «Джуманджи». Это единственные места в городе, откуда ребят не гонят, хотя лучше, безусловно, играть в «мотыгу», чем пить пиво. Однако сторонним наблюдателям игра непонятна и поэтому вызывает стойкое отторжение.
Конечно, бывает странно слышать диалог, что «мой гоблин-шаман нанес урон всем твоим феечкам, и они отправляются на кладбище». Причем половину слов из этого разговора простые обыватели не поймут, разве только хорошо говорящие на английском.
Маги Якутска лелеют надежду, что когда-нибудь они создадут свой якутский сет, хотя бы для кухонных игр (не для официальных соревнований). Причем они уже знают, на базе чего придумывать легенды – это наше Олонхо. Три мира, Аал-Лук-Мас, куча разных абаасы, айыы и боотуров. Эти образы можно оживить, и в них можно будет играть. Лучшего метода привлечения молодежи, продвижения якутского эпоса в другие страны придумать сложно. Между прочим, в МТГ многие рубятся по сети. И таким образом можно распространить героев Олонхо по всему огромному миру. Маги, они и в Африке маги!